Nouvelle publiée par Uther, le 05 février 2010 à 11:27.
Hier, Funcom déployait la sixième « mise à jour majeure » d’Age of Conan. Cette « Update 6 » ajoute plusieurs nouvelles composantes de jeu et notamment tout un pan de gameplay se voulant plus social – mis en œuvre dans le système de Renommée de guilde et des Arènes de PvP social. Aujourd’hui, les équipes de Funcom nous expliquent les objectifs de ces nouveaux mécanismes.
Tanya Short, créatrice du système chez Funcom, nous explique le fonctionnement de la Renommée de Guilde (les actions de chaque joueur guildé font progresser la guilde dans son ensemble et octroie des récompenses à l’ensemble de ses membres) et sa vocation à la fois collaborative – pour la guilde – et compétitive – vis-à-vis des autres guildes.
De son côté, Tim Dunks, à l’origine des Arènes de PvP social, nous explique comment les joueurs pourront sécuriser leurs duels PvP (contre les comportements non fair-play, notamment), voire organiser leurs propres tournois « joueur contre joueur » au sein des guildes, grâce à ses nouvelels arènes. Avis aux barbares en quête de rapports sociaux !
Nouvelle publiée par Uther, le 02 février 2010 à 10:45.
En avant-première francophone, nous poursuivons notre exploration des régions de Rise of the Godslayer, la prochaine extension d’Age of Conan. Nous nous intéressons cette fois à la première zone de l’extension, la Porte du Khitaï.
On le sait, Rise of the Godslayer n’augmente pas le niveau maximum des personnages du MMORPG de Funcom (qui reste limité au niveau 80), mais propose « une nouvelle voie » aux joueurs d’Age of Conan. Celle du très asiatique pays du Khitaï.
Les joueurs qui créeront un Khitan, nouvelle peuplade accessible avec l’extension, découvriront la Porte du pays du Khitaï, immédiatement après avoir quitté l’île de Tortage. Ils y trouveront une région rude et hostile, tant par sa faune que ses habitants, chargée d’anciennes malédictions... entretenues par les nécromanciens en faction sur la Grande Muraille.
Nous revenons plus en détail sur la région de la Porte du Khitaï, en vidéo et en images, à cette adresse.
Nouvelle publiée par Uther, le 28 janvier 2010 à 09:36.
Entre autres nouveautés, Rise of the Godslayer, la première extension d’Age of Conan, ajoute quelques nouvelles montures. Après le tigre (nous revenons sur les rites permettant d’apprivoiser un tigre), Funcom nous dévoile aujourd’hui le loup, la créature la plus endurante du MMORPG mais surtout dotée d’un odorat qui pourra s’avérer utile.
Dans Age of Conan, les montures ne sont pas qu’un simple moyen de transport. Funcom entend inciter les joueurs « à créer un véritable lien avec ces animaux ». Raison pour laquelle, il faudra mériter sa monture : avant de la chevaucher, il faudra la recueillir encore bébé, l’élever et surtout la dresser pour développer ses capacités (entraîner l’odorat du loup ou la discrétion du tigre).
Obtenir une monture nécessitera « du temps et des efforts », tout au long d’une série de quêtes épiques. Et nous en détaillons quelques aspects à la suite.
Nouvelle publiée par Uther, le 26 janvier 2010 à 10:04.
En attendant le lancement de Rise of the Godslayer, la première extension d’Age of Conan, Funcom dévoile ponctuellement quelques uns des nouveaux territoires de son MMORPG.
Aujourd’hui, la rude province des Plaines du nord se dévoile dans nos colonnes et en vidéo avec ses factions et son donjon, le temple des Colonnes du Ciel.
Aux confins de l’empire, au pied de la Grande Muraille, les Plaines du nord apparaissent comme une région anciennement prospère, mais aujourd’hui gangrenée par la corruption et la violence. Théâtre d’affrontements entre différentes factions (et les joueurs prendront parti), la région est notamment contrôlée par les Loups des Steppes, une meute de hors-la-loi dirigé par Bhangi Khan. Son quartier général, l’ancien temple des Colonnes du Ciel, est protégé par ses meilleurs lieutenants et apparaît comme l’un des principaux donjons de l’extension Rise of the Godslayer.
Nouvelle publiée par Mind, le 18 janvier 2010 à 12:32.
Funcom dévoile les premières images ainsi qu'une vidéo de la province de Chosain, une des nouvelles zones de jeu de Rise of the Godslayer, l'extension à venir d'Age of Conan.
La province de Chosain est partagée entre deux villes en guerre, Gun-Hai au nord, contrôlée par le seigneur de guerre Yun Rau, et Gun-Xiu au sud, dirigée d'une main de fer par Min Cho. En marge de ces affrontements, la ville de Shaulun, à l'origine neutre, est de plus en plus tiraillée entre ses factions pro-Gun-Hai et pro-Gun-Xiu. Leur opposition chaque jour plus violente ne préservera pas Shaulun de la guerre.
Les joueurs pourront rejoindre l'une ou l'autre de ces deux factions en plongeant directement au coeur de la bataille ou en prenant part à des quêtes qui les meneront de toute manière droit au combat.
La date de sortie de Rise of the Godslayer n'est pas encore connue.
Nouvelle publiée par Chadxc, le 12 janvier 2010 à 21:49.
Comme annoncé récemment, les serveurs de jeux vont bientôt subirent plusieurs fusions ayant pour but de garantir à chaque communauté une population confortable, mais aussi pour réduire les coûts de maintenances. Dans la même optique, Funcom annonce avec ce processus de fusion, la suppression des personnages inférieurs au niveau 21 des comptes inactifs depuis plus de 7 mois.
Comme annoncé dans la lettre de décembre du directeur du jeu, nous allons bientôt procéder à une fusion des serveurs d'Age of Conan. Le jeu tourne actuellement sur un grand nombre de serveurs, en particulier si on le compare avec d’autres MMO importants du même secteur, il est donc naturel de voir quelle mesures peuvent être prises pour assurer un contexte de jeu agréable à nos joueurs. Nous voudrions à présent vous donner des informations détaillées sur la façon dont ces fusions vont se dérouler, et ce que cela signifiera pour vous, les joueurs.
Cette fusion aura lieu au cours de la seconde moitié du mois de janvier 2010. La date exacte n'a pas encore été déterminée, mais nous vous la communiquerons aussi rapidement que possible. Nous tenons à ce que le processus de fusion se déroule de la meilleure façon possible (la liste des serveurs concernés par cette fusion).
Il important de savoir que durant la période de fusion, tous les serveurs faisant partie du même territoire (US ou EU) seront indisponibles. Cela signifie que tous les serveurs seront indisponibles pendant la fusion. Nous annoncerons la durée exacte bientôt, mais nous pouvons déjà vous dire qu'elle sera probablement plus longue que celle d'une maintenance normale.
Lorsque le processus de fusion sera terminé, nous accorderons du temps de jeu supplémentaire à tous les comptes actifs en guise de compensation pour le temps additionnel qui a été requis pour les fusions. Tous les détails vous seront communiqués après les fusions.
Nous tenons vraiment à ce que l'expérience de jeu soit la meilleure que possible pour tous nos joueurs, et plus les populations seront saines sur tous les serveurs, plus notre communauté de joueurs en sera satisfaite dans le futur.
Une fois que les transferts seront terminés, nous offrirons une possibilité de transfert gratuite pour tous les personnages, donc si vous désirez après la fusion rejoindre une autre communauté que celle que vous avez choisie, vous serez libre de le faire. Ce transfert sera gratuit et pourra être utilisé une fois pour chaque personnage et s'effectuera à partir de la page de gestion de compte.
IMPORTANT : Le 19 janvier, avant la fusion des serveurs mentionnée ci-dessus, nous supprimerons les personnages de niveau 1 à 20 sur les comptes restés inactifs (sans abonnement) pendant plus de 7 mois. Cela signifie que :
- AUCUN personnage ne sera supprimé sur les comptes ayant un abonnement en cours.
- Si l'abonnement lié au compte a été résilié voici plus de 7 mois et que le compte n'est pas réactivé d'ici le début du processus de suppression des personnages, les personnages de niveau 1 à 20 seront supprimés. Les personnages de niveau 21 et plus resteront tels quels et ne seront PAS supprimés.
Veuillez également consulter la FAQ concernant la fusion des serveurs, qui devrait répondre à la plupart des questions sur le sujet.
Voici la liste en question. Le premier serveur (en gras) représente le serveur qui conservera son nom après la fusion, les serveurs fusionnés dans celui-ci apparaissent en dessous.
EU ServersServeurs anglais
- Crom (PvE)
- Fury (PvP)
- Hyrkania (PvE-RP)
* Blackscar
* Zingara
- Aquilonia (PvP-RP)
* Skullcrusher
* Indomitus
Serveurs allemands
- Mitra (PvE)
- Asgard (PvP-RP)
* Aries
Serveurs francophones
- Ishtar (PvE)
- Stygia (PvP-RP)
* Ferox
Russian/Polish
- Rothat (PvE)
* ScarletCitadel
- TwoEagles (PvP)
* MoonOfBlood
US Servers
- Set (PvE)
* Ironspine
- Wiccana (PvE)
* Gwahlur
- Tyranny (PvP)
- Cimmeria (PvP-RP)
* Bloodspire
* Agony
Nouvelle publiée par Chadxc, le 30 décembre 2009 à 11:51.
Ce mois-ci, le directeur du jeu nous annonce les différents plans qui vont être mis en place sur le court et le moyen terme pour la nouvelle année 2010. Parmi cela, on compte la future mise à jour majeure 1.06, qui nous apportera bientôt sur les serveurs live le système de renommée de guilde et les raids T3, ainsi que de nombreux ajustements; la préparation de l'extension qui arrivera courant 2010 (premier semestre); et le lancement du jeu en Corée. Quoi qu'il en soit, cette année a été forte en rebondissement pour Age of Conan et la future année ne nous présage que du bon.
Déjà la nouvelle année ? Les fêtes battent leur plein mais l’Hyboria ne fait pas relâche : beaucoup de nouveautés et de moments passionnants s’annoncent.Vœux de saisonJe voudrais tout d’abord remercier tous nos joueurs pour leur soutien durant cette année. Que vous preniez ou non des congés en cette période, c’est le temps des remerciements et de la réflexion sur l’année écoulée, mais aussi celui où l’on se tourne vers celle qui arrive ! Cette année a été un formidable périple et toute l’équipe a travaillé dur à améliorer et consolider le jeu. Grâce à tous ceux qui ont joué et nous ont envoyé leurs critiques, nous avons pu continuer à le faire progresser. La 1.06 est pleine de nouvelles fonctions et contenus, l’extension arrive et nous espérons que vous continuerez tous à apprécier ce jeu et le temps que vous passez en Hyboria !Le cycle de la mise à jour 1.06La mise à jour 1.06 a été déployée sur le serveur de test et est donc disponible à l’essai. Nous suivons les retours de très près, et sommes heureux de voir que les réactions aux nouveaux systèmes sont positives. L’équipe s’est beaucoup investie dans le système de Renommée de guilde ainsi que dans d’autres aspects comme le tout nouveau système de jetons pour les récompenses des raids, et il est bon de voir que ces nouveautés vont dans le sens souhaité.J’aime vraiment la façon dont l’équipe a abordé la question des récompenses de Renommée de guilde, de sorte qu’on débloque des quêtes en plus d’obtenir une rétribution. Je trouve que ça donne une autre dimension aux récompenses, qui dépasse celle de la simple acquisition d’objet. Les divers rangs ouvrent à votre guilde de nouvelles possibilités, qu’il vous faudra apprendre à exploiter.Et c’est sans parler des nouveaux bâtiments ni de l’accès aux arènes JcJ. L’équipe s’est vraiment mise en quatre pour que chacun puisse trouver des récompenses de Renommée du guilde à son goût et je crois que ça se voit quand on en consulte la liste complète. Nous voulions que tous puissent créer des événements propres à leur guilde, qu’ils soient sociaux ou de type JcJ, et je pense que les nouveaux lieux disponibles s’y prêtent bien.Bien sûr, des ajustements auront lieu au cours de la phase de test et c’est pourquoi vos retours sont si importants ! Donc, si vous ne l’avez pas encore fait, n’hésitez pas à aller vous faire une idée de cette mise à jour et à nous faire part de vos impressions.Préparer l’extensionHors la mise à jour 1.06 sur les serveurs live, nous avons prévu plusieurs aménagements au cours du premier trimestre, afin de préparer l’arrivée de l’extension. Cela inclura très probablement un cycle de mises à jour qui prendra essentiellement la forme de modifications d’arrière-plan et autres, nécessaires à la prise en charge des nouveaux systèmes de l’extension. Nous avons aussi suivi de près les retours des joueurs sur les forums communautaires, et un plan pour effectuer certaines des fusions de serveurs et options de transfert supplémentaires demandées est à l’examen. Le jeu tourne actuellement sur un grand nombre de serveurs, en particulier si on le compare avec d’autres MMO importants du même secteur, il est donc naturel de voir quelle mesures peuvent être prises pour assurer un contexte de jeu agréable à nos joueurs.Les progrès de l’extensionLes tests sur l’extension gagnent en importance chaque semaine. J’espère que beaucoup d’entre-vous ont pu assister à la démonstration sur Internet que nous avons réalisée dans la Province de Chosain, en direct depuis les serveurs beta. C’était un peu flippant de jouer en live, c’est un média dont nous n’avons pas l’habitude et, en tant que développeur, on est toujours nerveux au moment de faire une démonstration en direct. Mais je crois que ça s’est très bien passé et c’est clairement une chose que nous serions prêts à refaire plus tard. Si vous ne l’avez pas encore vue, vous pouvez cliquer ici. La vidéo montre presque une heure de jeu en direct sur l’extension et insiste sur beaucoup des points que nous essayons d’y mettre en place côté jouabilité !En interne, la vaste majorité du contenu des trois premières zones est achevée et nous sommes au milieu de leur seconde itération. Les deux zones finales avancent aussi très bien, et je suis particulièrement impatient de montrer au public des lieux comme le cratère de Kara Korum. L’équipe fait un super boulot pour que le Khitaï s’éveille à la vie et j’ai vraiment hâte de pouvoir vous le montrer l’année prochaine.Bienvenue à nos joueurs coréensJe voulais enfin accueillir chaleureusement tous ceux qui testent le jeu en Corée sur la beta fermée mise en place par nos partenaires coréens de Neowiz. J’écris ceci au moment même où les premiers joueurs coréens explorent la version localisée, dans le cadre du CBT. Comme je l’ai dit le mois dernier, c’est un projet très motivant de lancer le jeu en Corée et nous guettons aussi les retours des joueurs coréens !Une nouvelle année...La prochaine fois que j’écrirai une de ces lettres nous serons en 2010 et je sais que ce sera encore une année passionnante en Hyboria, pleine de nouveaux défis et de nouvelles frontières à faire reculer !
Nouvelle publiée par Chadxc, le 18 décembre 2009 à 14:08.
Funcom nous offre pour ces fêtes de noël la possibilité de gagner des accès beta pour Age of Conan: Rise of the Godslayer ainsi que pour leur autre nouvel MMORPG en préparation : The Secret World. Sans oublier aussi des items exclusifs sur Age of Conan et Anarchy Online. Pour cela rien de plus simple, il suffit juste de les "suivre" sur 2 sites de réseaux sociaux : Twitter (en devenant leur followers) et Facebook (en étant ami(e) avec eux).
La saison des vacances arrive et Funcom est prêt à vous offrir quelques jolis cadeaux. Tout ce que vous avez à faire est de rejoindre un ou plusieurs de nos jeux sur Facebook et/ou Twitter (plus vous en rejoignez, plus vous augmentez vos chances de gagner), et vous aurez une chance de gagner un des nombreux prix : temps de jeu gratuit sur tous nos jeux, accès à la Beta de Rise of the Godslayer ou de celle de The secret World, des objets virtuels pour Age of Conan, et plus…
Rejoignez-nous avant la fin 2009 si vous désirez être éligible pour le concours. Les gagnants seront notifiés par Funcom directement sur Twitter ou Facebook.
Funcom sur Facebook:
- http://www.facebook.com/anarchyonline
- http://www.facebook.com/AgeofConan
- http://www.facebook.com/thesecretworld
- http://www.facebook.com/funcom
Funcom sur Twitter:
http://twitter.com/funcom_conan
- http://twitter.com/funcom_tsw
- http://twitter.com/funcom_anarchy
- http://twitter.com/funcom
![]() |
||||||||||
|
||||||||||
![]() |
Nouvelle publiée par Mind, le 15 décembre 2009 à 00:57.
Funcom annonce la sortie d'une version d'essai à durée illimitée pour son MMORPG Age of Conan. Cette offre n'est évidemment pas pour autant sans restriction. Elle ne sera ainsi proposée que jusqu'à la date du 1er janvier 2010 (vous ne pourrez alors plus créer de compte illimité mais les comptes déjà créés continueront de fonctionner) et limitée à l'île de Tortage. De plus, pour éviter le trafic d'or et les comportement associaux, les joueurs de l'offre d'essai ne pourront pas commercer avec les autres joueurs, ni envoyer du courrier dans le jeu, ni utiliser le canal global, ni même poster de messages sur les forums officiels.
Toutes ces limitations disparaissent fort logiquement dès lors que le compte d'essai est transformé en compte payant.
Vous trouverez plus d'information sur le site dédié à cette offre : http://www.ageofconan.com/trial.
Nouvelle publiée par Chadxc, le 08 décembre 2009 à 20:44.
C'était hier soir à 21h00, les développeurs de Funcom nous ont fait découvrir l'extension d'Age of Conan: Rise of the godslayer. Malgré quelques minutes de retard, l'événement s'est très bien déroulé et de nombreux joueurs ont visionné cette avant première.
Les joueurs ont donc pu découvrir les nouveaux paysages et une conception de l'environnement particulièrement soignée avec des grandes zones ouvertes qui donnent réellement une impression de liberté, contrairement aux nombreux couloirs et goulets d'étranglement d'Age of Conan. Bien entendu, ces zones seront propices au pvp, notamment dans les villes où peu de gardes surveillent les lieux, donnant accès à des guérillas entre joueurs.
En plus de cela nous avons pu découvrir de nouveaux mécanismes lors des combats PvE (notamment avec les esprits dans les marais, ou les vautours volants). Bien évidement les factions sont présentes comme annoncé, avec un système de bannières pour les différencier, ainsi qu'une interface spéciale pour les relations entre les joueurs et ces factions (ennemis, neutres et amis à première vue), avec différents niveaux de relations donnant accès aux fameux sets de chaque factions (sets que portaient d'ailleurs les développeurs).
Enfin, nous avons aussi pu découvrir le champs de bataille entre les NPC de chaque factions, où les joueurs pourront prendre part au combat, face à ces NPC ennemis mais aussi entre eux.
Bref comme on dit, mieux vaut une vidéo à un long discours, la voici :