Age of Conan est un jeu de rôles/action en ligne qui prend place dans l'univers de Conan, créé par Robert E. Howard.
Age of Conan mêle les meilleurs aspects des différents modèles du genre afin d'obtenir un tout des plus agréables. Le rythme effréné des combats des meilleurs jeux d'action, une trame scénaristique riche et profonde développée par notre équipe de scénaristes expérimentés et récompensés dans laquelle les joueurs se sentent directement impliqués. Tout ceci prenant place dans un univers en ligne peuplé d'autres joueurs qui pourront commercer, partager leurs expériences et prendre part à une quantité d'actions.
La première partie du jeu sera jouée à la manière d'un jeu solo de sorte à ce que vous développiez votre personnage au travers d'un scénario motivant, ceci servira d'introduction à d'autres aventures encore plus passionnantes. L'intégralité du jeu se jouera en ligne sur nos serveurs.
Le gameplay sera implicitement tourné vers l'action, vous retrouverez ici les compétences chères aux standards du jeu de rôle, depuis les voleurs aux doigts agiles capables de crocheter les serrures les plus récalcitrantes jusqu'aux démonistes torturant les esprits de leurs ennemis, le système en lui même sera axé sur la faculté du joueur à réagir rapidement à une situation de jeu donnée.
Nous espérons qu'avec notre système de contrôle original, chaque joueur à son niveau sera à même de se plonger directement dans le feu de l'action et de s'engager sur les champs de bataille. De la même façon, nous souhaitons que les vétérans du genre sachent tirer parti de notre système de combat de sorte à ce qu'il devienne le leur !
Tout. Depuis des quêtes passionnantes (on ne vous enverra pas exterminer la population de rat locale dans Age of Conan, c'est promis!) en passant par l'exploration de donjons, jusqu'aux affrontements massifs de joueurs et les situations de sièges.
Les débuts dans le jeu se dérouleront en solitaire, vous commencez votre périple dans le monde du Roi Conan, et lorsque vous aurez acquis assez de puissance pour survivre, le monde s'ouvrira à nouveau sur un nouvel éventail d'aventures palpitantes qui pourront se vivre en solo ou aux cotés d'une gigantesque communauté.
Oui, il est nécessairede posséder un accès internet pour jouer à Age of Conan
Le jeu est basé sur une progression à base de niveaux, à mesure que vous devenez plus puissant, la possibilité d'entreprendre de nouvelles aventures s'ouvre à vous, et vous serez capable de prendre part à des batailles épiques en compagnie d'autres joueurs dans quantité de régions d'Hyboria.
Durant les cinq premiers niveaux, vous êtes un homme du peuple, sans profession mais d'origine Cimmérienne, Aquilonienne ou originaire de Stygie. Arrivé au niveau cinq, vous choisissez votre classe de départ à partir de quatre archétypes : Mage, Prêtre, Voleur ou Guerrier.
Au niveau vingt, vous accédez à trois ou quatre nouvelles professions en fonction de chaque archétype (14 au total) qui donnent à nouveau accès à un embranchement de deux possibilités de spécialisation pour chaque sélection au niveau 60.
De plus, vous pouvez choisir une profession parmi cinq distinctes au niveau 40, permettant ainsi un choix de développement additionnel et parallèle. Vous pouvez devenir Artisan (confectionner des objets), Maître (ce qui vous octroie les services d'un écuyer de façon permanente), Commandant (un initié au jeu de groupe) ou un Général - expert en armes de siège.
Oui, il y aura des affrontements de joueurs dans Age of Conan, nous donnerons plus de détails sur le système PvP à l'approche de la sortie du jeu.
La partie action revêt actuellement trois principaux aspects ; chacun offrira des situations de jeu résolument dynamiques et originales aux joueurs.
C'est notre système de combat de mêlée révolutionnaire à impacts multiples. L'aspect unique de ce système est que vous assénez un coup avec votre arme à l'endroit que vous souhaitez. Ce système permettra aux joueurs de diriger, et de combiner, les mouvements de leur arme de sorte à mettre en scène la brutalité et les effets des attaques tranchantes et des coups d'estoc, ou de les combiner dans des combos dévastateurs et des coups spéciaux de sorte à engendrer plus de dégâts. Vous devriez réellement "ressentir" la puissance de votre personnage lorsque vous combattez, sentir la puissance de chacun des coups administrés à votre adversaire.
Le "Combat Réel" est facilement assimilable et permet à la fois le long et rigoureux apprentissage d'un système de combat de type "jeu de rôle" ainsi que l'assimilation de l'aspect plus "nerveux" propre au genre FPS. Lorsque vous l'essayez pour la première fois, vous ne devriez même pas vous en rendre compte alors que vous tranchez et pourfendez allègrement vos ennemis. Avec un peu d'expérience, vous devriez vous apercevoir que certaines attaques se combinent efficacement avec d'autres. Vous apprendrez alors à les enchaîner de manière à créer des combos et deviendrez une véritable machine de guerre brutale et dansante, prompte à dispenser la mort. Le combat à distance et les sorts bénéficient du même système de combat. Dans tous les cas, le "Combat Réel" vous permet d'enchaîner des coups ou des sorts afin de créer de nouveaux effets remarquables.
Le "Combat Réel" fonctionnera également avec les combats montés.
Ceci offre un aspect entièrement nouveau au jeu multi-joueurs. Dans de précédents jeux de rôle du type "point & click", vous avez pu voir différentes options de formations de groupe, c'est par exemple le cas dans la série des "Baldur's Gate". Dans Conan, vous pouvez pour la première fois non seulement adopter une formation, mais contrôler directement votre personnage, des personnages non-joueurs et d'autres joueurs.
Le chef de formation a le choix d'appliquer différentes formations et de régler le degré de liberté qu'ont chaque PNJ et joueurs à l'intérieur de la formation. La formation est aussi utile au système de voyage en groupe car elle permet, dans le cadre d'un affrontement, de protéger les membres situés à l'arrière. Les formations octroient donc des avantages et bonus aux membres du groupe et développent une profondeur nouvelle du jeu de rôle. Dans certains cas il sera essentiel de choisir la bonne formation pour survivre.
En tant que joueur, vous pouvez coopérer avec d'autres joueurs de sorte à ériger des villes, avec des murs d'enceinte, des tours et des postes de garde, protéger les constructions fragiles telles que les maisons, les auberges et les échoppes de marchands. Dans une même région, vous serez confrontés aux forces du mal, tels que les Pictes, qui ne se contenteront pas seulement de bâtir leur propre cité, comme le fait l'IA d'un jeu de stratégie en temps réel, mais qui auront la possibilité de dresser des sièges contre votre ville. Recevant l'état d'alerte, vous devrez retournez chez vous pour protéger les murs de votre cité contre les catapultes ennemies et les hordes de monstres qui se déversent au travers des brèches.
Oui, la seule manière de vaincre ce mal envahisseur est de faire équipe avec vos amis et de rediriger la guerre aux pieds de leurs murs. Établir le siège de leurs tours, les étriper et observer cette vermine implorer votre miséricorde alors que vos catapultes sifflent des chants joyeux de mort et de destruction. Naturellement, la miséricorde n'appartient pas aux temps Hyboriens. Une mort rapide serait la conséquence d'un geste d'amitié offert par (ou à) vos ennemis. Les grandes batailles se déroulent pour la plupart sous couvert de cruauté ou de chevalerie.
Le jeu se déroule juste après le livre de Robert E. Howard "The Hour of the Dragon", ère durant laquelle Conan était roi d'Aquilonie. Ce roman est considéré par beaucoup comme l'un des plus importants de l'auteur, et nous donne une formidable entrée en matière dans le monde d'Howard.
Non, Conan ne sera pas un personnage jouable, vous jouerez plutôt dans le monde du Roi Conan. Vous pouvez dans une certaine mesure considérer votre périple dans le jeu comme une manière de résumer l'histoire de Conan et parvenir à le connaître. Ceci vous rapprochera progressivement du grand Roi d'Aquilonie, de sa cour royale, et qui sait, peut être aurez vous même l'honneur d'être invité à sa table !
Le monde créé par Howard était un univers sombre et dérangeant, et nous avons pour but de retranscrire fidèlement l'atmosphère qui en émane. Évidemment, Howard a écrit ses nouvelles dans les années 1930, longtemps avant la seconde guerre mondiale, Martin Luther King ou encore la révolution sexuelle des années 60, et certain de ses thèmes et personnages sont des créations qui collent à cette époque. Par conséquent, ils peuvent heurter notre sensibilité moderne. Age of Conan n'exploitera pas sans discernement l'oeuvre d'Howard. Soyez rassurés cependant, le monde de Conan ne deviendra jamais politiquement correct et nous espérons que le jeu saura retranscrire tout les éléments qui font de cette épopée ce qu'elle est !
Bien que le jeu ne soit pas encore classé, nous envisageons qu'il se place parmi les jeux pour adultes.
Nous n'avons pas encore de date arrêtée mais notre planning est établi en vue d'une sortie pour le second quart de 2007.
Le jeu est actuellement développé pour Windows.
La structure financière du jeu n'a pas encore été fixée, consultez cette FAQ à l'approche de la sortie pour plus de détails.
Rédigé par Capitaine Capitan
article mis en ligne le 28 août 2006 à 08h07,
dernière mise à jour : 12 septembre 2006 à 19h27.
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