Age of Conan : une success story européenne ?
Dans une interview donnée à Eurogamer, Gaute Godager, Game Director chez Funcom, compare World of Warcraft et Age of Conan:
Si vous avez été à Mac Donalds pendant trois ans, que vous avez mangé un burger et un coca pendant tout ce temps, est-ce que ça ne fait pas du bien, parfois, d'avoir un vrai bon steak et un verre de bon vin ? C'est ce que nous essayons de faire avec AoC : il n'est peut-être pas aussi accessible que WoW, mais il pourrait avoir plus de goût.
Il poursuit son analyse en expliquant qu'Age of Conan plaît plus aux européens qu'aux américains, en expliquant que le style visuel sombre du jeu correspond plus à un public mature de joueurs PC, tandis que les américains sont plus habitués aux couleurs chatoyantes des consoles.
Les européens sont en plus grande proportion des joueurs PC que les américains, et les pays d'Europe disposent d'une connexion Internet de bien meilleure qualité que dans beaucoup d'endroits aux Etats-Unis.
Gaute Godager conclut l'interview en expliquant que l'arrivée des versions localisées en polonais et en russe feront très probablement d'Age of Conan une "success story européenne".
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