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13 mars 2011Les nouvelles de la communauté du 11 mars nous confirment que le nouveau moteur de jeu déployé cette semaine a eu de bons retours d'après les joueurs, notamment au niveau des performances et des graphismes, bien qu'une deuxième mise... Lire la suite
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Cette mise à jour comporte d'importantes améliorations technologiques, ainsi que de nouveaux réglages, changements et ajouts apportés au jeu. Nouvelles récompenses de vétéran Les vétérans pourront désormais acheter auprès de leurs... Lire la suite
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Craig « Silirrion » Morrison, le directeur du jeu, sollicite, à travers ses forums, la communauté anglophone à participer à quelques sondages sur les règles à appliquer sur les nouveaux serveurs de type « sang et gloire » dont le but... Lire la suite
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Même si nous avons récemment concentré nos efforts sur l'intégration des améliorations et ajouts apportés à notre moteur de jeu Dreamworld, que je suis désormais en mesure de vous annoncer pour début mars, je tenais à profiter de... Lire la suite
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Ce mois-ci, le bulletin mensuel de l'équipe de développement nous confirme l'avancée du moteur Dreamworld sur les serveurs de test et nous révèle le contenu des trois futurs donjons en solo, le Refuge de l'Apostat (à Kara Korum, pour... Lire la suite
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Alors qu'approchent les fêtes de fin d'année, l'heure est de nouveau venue de prendre la plume. La série de mises à jour 2.1 a été lancée sans encombre sur les serveurs de jeu et notre équipe se prépare à prendre quelques jours... Lire la suite
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C’est aujourd’hui que la mise à jour 2.1 a rejoint les serveurs de jeux, incluant sont lot de nouveautés. Parmi elles, du contenu social, avec de nombreux mini jeux sociaux dont la course hippique à l’hippodrome de Tarantia la Vieille... Lire la suite
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"Les jours devenaient de plus en plus court, les premières neiges recouvraient les terres du nord d'un manteau glacial et le souffle froid d'Ymir, descendant des montagnes en hurlant à travers les vallées, glaçait tous les mortels jusqu'à l'os . Lire la suite
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Ce mois-ci, le bulletin mensuel de l'équipe de développement nous confirme que le déploiement de la série de mises à jour 2.1 sur les serveurs de jeu se fera en plusieurs étapes. Tim Donks, un concepteur système, nous explique les... Lire la suite
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Pour l'achat d'un an d'abonnement, Funcom vous offre, entre autres, un tigre blanc réservé exclusivement aux joueurs ayant atteint le niveau maximum. Cette nouvelle monture est offerte à tous les personnages de votre compte et s'obtient... Lire la suite
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Après le T3 proposé par la Forteresse de Thot-Amon, Funcom annonce les sets d'armures T4 (inspirés par le mode vestimentaire des khitans) qui se dévoilent en images et dont leur obtention se fera dans la Citadelle de Jade, située à Paikang au Khitai. Lire la suite
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Funcom vient de publier ses comptes pour le troisième trimestre 2010 (T3 2010) et annonce un chiffre d'affaires stabilisé pour des bénéfices en hausse avant le lancement de ses jeux free to play. Lire la suite
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Dans cette nouvelle lettre mensuelle, Craig Morisson laisse la parole à 2 développeurs afin qu'ils nous parlent plus en détail de la technologie Dreamworld qui sera mise en place dans la mise à jour 2.1. Cette dernière sera intégrée... Lire la suite
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22 octobre – 2 novembre! Une fois encore, l'heure est venue. Aussi inévitable que l'obscurité grandissante qui chasse peu à peu le soleil estival pour ne plus en faire qu'un lointain souvenir, le jour approche où l'Hyboria sera... Lire la suite
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Les vacances terminées, la nouvelle équipe de production enfin installée dans les nouveaux locaux de Montréal, tout est en place pour aboutir à la production de la 2.1 qui devrait bientôt faire son arrivée sur le serveur test. Dans... Lire la suite
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La 2.1, prochaine mise à jour majeure qui fera suite aux ajustements de l'extension 4 mois après sa sortie, est le principal sujet de cette lettre mensuelle. Le contenu de cette dernière découle directement des résultats du sondage estival... Lire la suite
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Dans le cadre de ses comptes trimestriels, Funcom évoque l'avenir d'Age of Conan pour fidéliser les joueurs. Le développeur étudie aussi une possible évolution du modèle économique de son MMORPG. Lire la suite
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Funcom vient de publier ses comptes du deuxième trimestre 2010 et renoue avec les bénéfices grâce au lancement de l'extension Rise of the Godslayer et d'Age of Conan en Corée. Lire la suite
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Une interview de Arkenstone (Stygia) et Bloods (Ishtar) à propos de l'extension Rise of The Godslayer. Bloods Parki: Bonjour Breathe. Breathe: Bonjour Parki. Parki: Suite à la sortie de l'extension, avez-vous une... Lire la suite
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Ce mois ci, Funcom s'intéresse à établir son planning pour l'année prochaine. C'est la raison pour laquelle Silirrion nous propose de répondre à 5 différents sondages, afin de connaitre ce que souhaitent les joueurs en terme de futur... Lire la suite
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Aujourd'hui, Craig Morrison le directeur de jeu d'Age of Conan désire en savoir un peu plus sur ce que les joueurs attendent du futur d'Age of Conan en terme de JcJ. C'est pour cela qu'il demande à sa communauté via les forum officiels... Lire la suite
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Ce mois-ci, le game director nous annonce dans cette lettre, l'arrivée de la future mise à jour majeure, prévue pour la fin de cet été. Cette dernière inclura une amélioration du moteur graphique et des performances grâce à la plateforme Dreamworld. Lire la suite
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La musique composée par Knut Avenstroup Haugen pour Age of Conan est unanimement saluée par la critique. Présentation du travail de composition et d'arrangements de cette bande son. Lire la suite
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31 mai 2010Après le lancement mouvementé de Rise of the Godslayer il a y quelques semaines de cela, Sillirion nous annonce aujourd'hui dans cette nouvelle lettre mensuelle les futures améliorations d'Age of Conan. Au programme, un peu de tout... Lire la suite
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Si Funcom annonce 1,5 millions d'euros de pertes, le développeur constate un retour de joueurs depuis le lancement de Rise of the Godslayer. Funcom vient de publier ses résultats du premier trimestre 2010 (clôturé le 31 mars dernier)... Lire la suite
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Note moyenne : (1316 évaluations | 180 critiques)
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