Interview sur Split Infinity Radio

Split Infinity Radio est une station de radio qui diffuse en continu sur internet de la musique et des émissions en rapport avec les MMORPGs.
Le site vient de publier une interview d'Erling Ellingsen, responsable produit pour Funcom dont voici un extrait traduit:

S.I.R. : Vous avez l'intention de faire en sorte que Age of Conan ne soit pas un conte de fée "cartoonesque" mais un jeu réalisé par des adultes pour les adultes, permettant aux amateurs de jeux en ligne de laisser libre cours à des pulsions furieuses et destructrices. L'histoire nous a appris que les parents pouvaient se montrer très laxistes quant aux classifications des médias selon l'age. Est-ce que vous vous inquiétez de voir les plus jeunes joueurs jouez à ce jeu? Et que comptez vous éventuellement faire à ce sujet?

E.E: Nous ne voulons voir personne en dessous de l'age requis jouer à ce jeu. Il s'agit en effet d'un jeu qui vise une audience mature, ce qui concerne concrètement les plus de 16 ans en Europe et les plus de 17 ans aux Etats-Unis, si mes souvenirs sont exacts. Je suis intimement convaincu qu'il est du devoir des parents de contrôler les jeux auxquels jouent leurs enfants, et Age of Conan n'est pas un jeu qu'ils devraient autoriser à leurs enfants à moins qu'ils n'aient atteint l'age exigé. Je pense qu'il est plus facile de prévenir ce phénomène avec les jeux en ligne matures, principalement en raison du fait qu'on a besoin d'une carte de crédit pour ouvrir un compte et jouer. C'est en général à ce moment qu'ils se tournent vers leurs parents pour leur demander de payer, offrant par là même aux parents la chance de leur dire "Non, ceci n'est pas un jeu auquel tu devrais jouer".

Les jeux solos sont un autre problème, parce qu'il est tout simplement plus facile d' "introduire" un jeu mature dans sa maison et de l'installer sans que les parents soient au courant.

Vous retrouverez l'interview complète et en anglais sur Split Infinity Radio.

A noter, pour finir, qu' Erling Ellingsen sera très prochainement l'invité principal d'une émission diffusée en direct sur S.I.R. et que l'on devrait donc obtenir d'autres informations à cette occasion.

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Réactions (37)

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  • Citation de Capitaine Capitan :
    La suite sur le site JOL-AoC
    Donc la ligne de conduite "c'est jeu mature".

    En fait cela me rassure car cette personnes dit bien que leur optique n'est pas de faire un jeu pour "enfants" et que le dèv va dans ce sens, pour le cas ou des "enfants" viendraient le mode d'abo et l'éducation des parents doivent être un frein.

    Donc ont peut espérer que effectivement la voie choisi par Funcom restera la même.
    25/9/2006 à 14:17:49
  • Je me suis abstenu de faire un commentaire directement en écrivant la nouvelle parce que après tout, "on en sait rien", mais le petit extrait que j'ai traduit pourrait vouloir dire: carte de crédit obligatoire pour la création de compte. Donc pas de carte pré-payées.
    Bon, je ne connais pas le système des cartes pré-payées, non plus...
    25/9/2006 à 14:24:14
  • je pense que des wow ou warhammer seront beaucoup plus dissuasif que des interdictions

    De toute façon quand tu vois des jeux comme gta, c'est pas aoc qui est vraiment brutal
    25/9/2006 à 15:09:15
  • Dommage qu'il ne donne pas d'exemple de ce qui rendrait AoC plus "mature" que d'autre jeu.

    Et porter peut-être AoC sur console...
    25/9/2006 à 15:31:19
  • Citation de LeChuck :
    Dommage qu'il ne donne pas d'exemple de ce qui rendrait AoC plus "mature" que d'autre jeu.

    Et porter peut-être AoC sur console...
    Le design, les animations, le gameplay etc...

    Perso les jeux sonic à la chaine c'est sympa mais j'en ai un peu marre, vive le monde des adultes

    L'histoire des console c'est pareil que pour les payement c'est pas vraiment ce genre de chose qui va faire mûrir une communauté
    25/9/2006 à 17:02:58
  • Citation de nanoko :
    L'histoire des console c'est pareil que pour les payement c'est pas vraiment ce genre de chose qui va faire mûrir une communauté
    Je crois que si mon fils me demandait ma carte bancaire pour m'infliger des décapitations en chaînes sur la télé du salon, j'y regarderais à deux fois avant de lui accorder ma bénédiction
    25/9/2006 à 17:22:15
  • Citation de Capitaine Capitan :
    Je crois que si mon fils me demandait ma carte bancaire pour m'infliger des décapitations en chaînes sur la télé du salon, j'y regarderais à deux fois avant de lui accorder ma bénédiction
    Pourtant ce fut ma jeunesse en jouant à Barbarian sur Atari ST (ou Amstrad CPC, je ne sais plus), où le but était de décapiter massivement les ennemis

    Mais ça n'en faisait pas un jeu plus mature pour autant, sûrement adulte par rapport à une classification, mais avec un gameplay tout à fait basique (un gameplay facilement transposable sur console... comme AoC d'après l'interview dont le gameplay est adapté à l'utilisation d'un joypad)

    Pour ça que j'aurais aimé des précisions sur l'aspect "mature" mis en avant comme un argument commercial de poids.
    25/9/2006 à 17:38:21
  • Citation de Capitaine Capitan :
    Je crois que si mon fils me demandait ma carte bancaire pour m'infliger des décapitations en chaînes sur la télé du salon, j'y regarderais à deux fois avant de lui accorder ma bénédiction

    Parce que tu ne veux pas perdre

    Je pensais plutot que tous les adultes ne peuvent pas aller dans un magasin débourser 3000 euros dans un ordinateur
    25/9/2006 à 17:42:31
  • Citation de LeChuck :

    Mais ça n'en faisait pas un jeu plus mature pour autant, sûrement adulte par rapport à une classification, mais avec un gameplay tout à fait basique (un gameplay facilement transposable sur console... comme AoC d'après l'interview dont le gameplay est adapté à l'utilisation d'un joypad)

    .
    Faudra m'expliquer quel rapport il y a entre l'interface clavier ou paddle et un gameplay adulte

    Parce que quelque soit le jeu d'aventure, je n'ai eu jusqu'à présent qu'à presser sur des boutons.
    25/9/2006 à 17:50:16
  • Je ne sais pas s'il s'agit d'un argument commercial de poids, en fait.
    Funcom respecte la franchise Conan en basant le design et l'ambiance de son jeu sur ce que R.E. Howard a écrit et ce qui a été repris dans les Comics. C'est un argument de poids pour les fans, à n'en pas douter, mais qui ne devrait pas flatter les autres plus que ça. Hors l'Hyboria d'Howard est sauvage, brutale, les guerriers ramassent leurs tripes toutes les deux pages et les forts, ceux qui survivent (Conan? ) y engrossent les futurs épouses de monarques à chaque chapitre (ou presque )

    Voilà, caricaturée, l'ambiance des livres d'Howard que Funcom s'est engagé à respecter. Age of Conan sera violent, sans doute sensuel, et fera appel à des thèmes "matures". Ce n'est pas un conte de fée, les gentils elfes ne se battent pas contre les vilains gobelins, le nain grognon ne recherchent pas le coffre rempli de pièces d'or de son ancêtre Grogno 1°, les magiciens ne portent pas de chapeaux pointus turlu...

    Concernant le gameplay, il sera légèrement plus évolué que Barbarians sur C64 (les autres versions ne faisaient pas le poids) même si les combats sont jouables au joypad, et oui, il est question d'innover un tout petit peu ici en proposant autre chose que le système de click&attack qui, il faut bien l'avouer, commence à dater un peu pour certain d'entre nous

    Pour plus d'élément sur le gameplay, je suggère la lecture de la FAQ Officielle directement sur le site communautaire, en attendant sa traduction sur le site JOL-AoC.

    Sinon pour ce qui est du débat concernant le caractère adulte ou pas de Age of Conan, on en avait déjà discuté pas mal sur ce sujet.
    25/9/2006 à 18:03:15