• Age of Conan - 10.0 L'Artisanat [Ancienne version 2006]
    1 février 2008
    Age of Conan - 10.0 L'Artisanat [Ancienne version 2006]
    Tout sur le fonctionnement de l'artisanat dans Age of Conan et la façon dont les objets fabriqués par les joueurs feront la différence. 10.1 Y aura-t-il des compétences commerciales et de l'artisanat dans Age of Conan? Oui, définitivement.
  • Age of Conan - Histoire des Terres Hyboréennes
    15 août 2007
    Age of Conan - Histoire des Terres Hyboréennes
    Lorsque Robert E. Howard commença la rédaction de ces aventures de Conan le Cimmerien, il y a de cela plus de cinquante ans, il prépara une fiction d'un monde qu'il avait appelé l'Âge Hyborien. Cette "histoire" retrace...
  • Age of Conan - Présentation de Age of Conan : Hyborian Adventures
    19 juin 2007
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    Age of Conan : Hyborian Adventures, de son petit nom complet, est développé par le norvégien FunCom, à qui l'on doit déjà l'immense Anarchy OnLine et le non moins bon mais solitaire The Longuest Journey. Ce MMOG est une...
  • Age of Conan - 1.0 Généralités
    15 mars 2007
    Age of Conan - 1.0 Généralités
    Les informations générales à propos du jeu, de ses développeurs, de la franchise Conan et les prévisions de sortie. 1.1 Qu'est ce qu'un MMO? MMO est l'acronyme utilisé pour désigner le genre Massively Multiplayer Online Game (ndlr...
  • Age of Conan - 2.0 Le Combat Réel
    15 mars 2007
    Age of Conan - 2.0 Le Combat Réel
    Tout sur le système de combat, le combat à cheval, l'archerie et le degré de violence. 2.0 Comment fonctionne le système de combat dans Age of Conan ? La réponse est simple : comme quelque chose qui n’a jamais été encore vu dans un MMO.
  • Age of Conan - 3.0 Le PvP et le Combat de Siège
    15 mars 2007
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    Tout sur le système PvP et le combat de siège. 3.0 Que signifie PvP ? Le mot PvP est l'acronyme de player versus player (ndlr : joueur contre joueur), ce qui décrit basiquement un combat entre joueurs. Le contraire du PvP est le PvE...
  • Age of Conan - 7.0 La Magie
    15 mars 2007
    Age of Conan - 7.0 La Magie
    Tout ce qui concerne le fonctionnement de la magie dans Age of Conan, depuis les invocations démoniaques jusqu'au tissage de sort interactif. 7.1 Y-aura-t'il une quelconque forme de magie dans Age of Conan? Oui, absolument, la...
  • Age of Conan - 8.0 Les Quêtes
    15 mars 2007
    Age of Conan - 8.0 Les Quêtes
    Tout ce qui touche au déroulement des quêtes, les puzzles auxquels vous serez confrontés et les histoires qui se dévoileront. 8.1 Y aura-t-il des quêtes dans Age of Conan? Oui, plein. Les quêtes font partie intégrante du jeu...
  • Age of Conan - 9.0 Les Guildes
    15 mars 2007
    Age of Conan - 9.0 Les Guildes
    Tout sur les guildes de joueurs, leurs formations, les avantages qu'elles apportent et la façon dont elles créent la différence. 9.1 Les joueurs pourront-ils créer des guildes dans Age of Conan? Oui, il y a un système de guilde...
  • Age of Conan - 11.0 La Technologie
    15 mars 2007
    Age of Conan - 11.0 La Technologie
    Tout ce qui concerne l'aspect technologique de Age of Conan, depuis le rendu graphique jusqu'aux effets sonores. 11.1 Quel est le moteur graphique utilisé par Age of Conan? Age of Conan tire parti du moteur DreamWorld qui appartient à Funcom...
  • Age of Conan - 12.0 L'Equipement
    15 mars 2007
    Age of Conan - 12.0 L'Equipement
    Tout ce qui concerne les différentes sortes d'équipement que votre personnage sera amené à utiliser dans Age of Conan et comment tout ça fonctionne. 12.1 Quel type d'équipement pourront obtenir les joueurs? A peu près tout...
  • Age of Conan - 13.0 Construction de Villes et Défense
    15 mars 2007
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    Tout sur la manière dont les guildes de joueurs pourront construire des citées pour ensuite les défendre contre les invasions ennemies. 13.1 Les joueurs seront-ils capables de construire des citées dans Age of Conan? Oui...
  • Age of Conan - 14.0 L'Univers du Jeu
    15 mars 2007
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    Tout ce qui concerne l'univers du jeu dans Age of Conan, sa structure et les aventures que vous pourrez y vivre. 14.1 Age of Conan est il basé sur l'exploration et l'aventure ou sur le PvP et la construction de villes? En réalité...
  • Age of Conan - 15.0 Histoire et légendes du Monde de Conan
    15 mars 2007
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    Tout ce qui concerne l'Hitoire et les légendes du monde Conan, la manière dont nous souhaitons respecter l'oeuvre originale et les élément du monde d'Hyboria que vous retrouverez en jeu. 15.1 Je suis entièrement novice en la...
  • Age of Conan - F.A.Q. officielle (Traduction - Mise à jour)
    15 mars 2007
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    1.0 Généralités Les informations générales à propos du jeu, de ses développeurs, de la franchise Conan et les prévisions de sortie. 2.0 Le Combat Réel Tout sur le système de combat, le combat à cheval, l'archerie...
  • Age of Conan - Gamespot et Age of Conan à l' X06 de Microsoft
    28 septembre 2006
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    Le site Gamespot vient de publier ses impressions après avoir assisté à la présentation de Age of Conan lors du rassemblement X06 de Microsoft. En voici quelques extraits choisis:
  • Age of Conan - Gaute Godager sur Computer And Video Games
    26 septembre 2006
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    Les interviews se suivent et ne se ressemblent pas (trop). C'est aujourd'hui au tour de Gaute Godager de répondre aux questions du site ComputerAndVideoGames.com. Voici la traduction de quelques morceaux choisis:
  • Age of Conan - Interview sur Split Infinity Radio
    25 septembre 2006
    Age of Conan - Interview sur Split Infinity Radio
    Split Infinity Radio est une station de radio qui diffuse en continu sur internet de la musique et des émissions en rapport avec les MMORPGs. Le site vient de publier une interview d'Erling Ellingsen, responsable produit pour Funcom...
  • Age of Conan - Friday Update et Jeux pour Windows
    23 septembre 2006
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    La mise à jour du site communautaire de ce vendredi non propose un aperçu de l'artisanat de Age of Conan. Comme elle reprend les différents éléments qui ont déjà été présentés dans la mise à jour de la FAQ officielle en cours de...
  • Age of Conan - Dernières Nouvelles de la Dragon*Con
    19 septembre 2006
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    Sans doute les toutes dernières nouvelles de la convention Dragon*Con d'Atlanta avec tout d'abord le blog d'Yngvild Lothe, développeuse pour Anarchy Online, et quatorze photos prises lors de la convention. Et enfin trois nouvelles...
  • Age of Conan - Friday Update: Les Principaux Dieux d'Hyboria
    15 septembre 2006
    Age of Conan - Friday Update: Les Principaux Dieux d'Hyboria
    La mise à jour du site communautaire de ce vendredi nous propose une présentation des trois dieux les plus importants d'Hyboria: Crom, Mitra et Set. Ces descriptions dont certaines sont ponctuées d'extrait en V.O. des récits de...
  • Age of Conan - Lancement de notre site Age of Conan !
    12 septembre 2006
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    JeuxOnLine est heureux et fier de vous annoncer l'ouverture de son site dédié à Age of Conan, l'adaptation en MMORPG de Conan le Barbare. JeuxOnLine est heureux et fier de vous annoncer le lancement de son site Age of Conan. Le jeu...
  • Age of Conan - Conan et les Comics
    12 septembre 2006
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    Les Editions Marvel C'est dans les années 70 que Roy Thomas présente son projet d'adaptation du barbare Cimmérien à Stan Lee, directeur des édition Marvel Comics. Roy Thomas, alors connu pour ses collaborations sur les aventures...
  • Age of Conan - Les coulisses du jeu n°2
    9 septembre 2006
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    Second exposé de Ole Herbjornsen, responsable du design de Age of Conan: Hyborian Adventures, qui nous explique le fonctionnement de l'équipe des concepteurs.. Suite à l'article précédent, je souhaitais décrire un peu plus...
  • Age of Conan - Les Classes de Prestige
    9 septembre 2006
    Age of Conan - Les Classes de Prestige
    Les guildes représenteront une partie essentielle de Age of Conan et les classes de prestiges permettront aux joueurs de contribuer activement et positivement à la pérennité de leur guilde et ce de plusieurs façons encore jamais vues jusqu'ici.

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