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9 juil. 2007Caché dans le secret des pyramides le grand Set est lové en son sommeil ; Parmi les ombres des sépultures ses sujets viellent. Je dis le Mot monté des gouffres profonds qui jamais n’ont connu le soleil ; Dépêche-moi l’exécuteur de ma haine... Lire la suite
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22 août 2007« Mitra aime voir les gens debout devant lui… et non pas à plat ventre comme des vers de terre ou versant le sang d’animaux sur des autels. » - Le Colosse Noir, Robert E. Howard D’une austérité inattendue si l’on songeait... Lire la suite
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Voici comment se présente l'interface utilisateur (UI) provisoire du mode combat de Age Of Conan. Cliquer sur le screen ci-dessus afin d'ouvrir une fênetre permettant de mieux visualiser les différents éléments de l'UI. Lire la suite
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En consacrant leur vie au service de leur déité, les Prêtres de Mitra sont capables d'acquerir une sagesse et un pouvoir immenses. Tandis que certains consacrent leur vie à la tranquillité des études et à l'adoration de Mitra, d'autres... Lire la suite
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21 août 2007Crom en était le chef, et il vivait sur une haute montagne, d'ou il envoyait la mort et la damnation. Il était inutile d'appeler Crom à son secours, car s'était un dieu sombre et sauvage, qui détestait les faibles. Mais il donnait à chaque homme... Lire la suite
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6 juil. 2007La Corinthe est l'un des royaumes hyboriens les moins importants, comprenant des cités-états plus ou moins alliées. Il s'étend au sud de la Brythunie et de la Némédie, à l'ouest de Zamora, à l'est d'Ophir et au nord de Koth. L'économie... Lire la suite
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22 août 2007Blotties dans une vallée et abritées des durs hivers de la région, les Terres Sauvages illustrent bien la frontière orientale et indomptée de l'Aquilonie. C'est un endroit pour les personnes désirant commencer, tout recommencer,... Lire la suite
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1 janv. 1970Les brythiniens habitent un pays maladroitement unifié, constitué de cités-états, à l’est de la Némédie, au sud de l’Hyperborée et du Royaume Frontière, et au nord de Corinthe et de Zamora. Sa frontière avec la Némédie est... Lire la suite
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6 juil. 2007Argos, royaume côtier situé au sud-ouest d’Ophir, à l’ouest de Koth et de Shem, et au sud de Zingara, est l'une des nations les plus prospères en matière de commerce grâce à leurs marins dont la renommée n'est plus à faire dans le monde hyborien. Lire la suite
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30 juin 2007Les tribus afghulis vivent au sud-ouest des Monts Himéliens, dans les collines au nord de Kosala et à l'ouest de Vendhya. Les membres de cette ethnie sont caractérisés par leur grande stature, leurs larges épaules,... Lire la suite
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6 juil. 2007Asgard, la nation des aesirs, est située à l’est du Vanaheim et des Montagnes Bleues, à l’ouest de l’Hyperborée et de la rivière putative de la Mort Gelée, au nord de la Cimmérie et des Monts Eiglophiens. L’Asgard et le Vanaheim... Lire la suite
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22 août 2007Les Royaumes Frontières: Entre les frêles habitations du gris royaume de Cimmérie et les flèches prospères des grandes cités de Némédie, brigands et gouverneurs potentiels découpent le territoire en une terre chaotique et disparate. Lire la suite
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22 août 2007Bêtes colossales de la famille des éléphants, les mammouths sont des créatures couvertes d'une épaisse fourrure brune et dotées de longues défenses aussi grandes qu'un homme. Ces bêtes rôdent en hordes sur les terres de Nordheim... Lire la suite
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30 juin 2007La voie d’accès d'Atzel offre une variété de tourments prenant au piège les voyageurs imprudents et tous ne sont pas – en fait la plupart - humains. Tandis que les groupes de bandits sous la bannière d'Atzel constituent une grave... Lire la suite
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Beaucoup de choses ont changé en ce qui concerne le système de combat à distance d’Age of Conan depuis que nous avons commencé à révéler des détails sur cette caractéristique, au début de 2006. Le développement d’un jeu est un processus... Lire la suite
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22 août 2007Les imposantes Montagnes Eiglophiennes marquent la frontière du nord de la Cimmérie. Au delà de leurs sommets, au nord-ouest, se trouvent les terres des envahisseurs Vanir; au nord-est ce sont les gens de l'Aesir, qui sont de rares... Lire la suite
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26 avr. 2008Age Of Conan : Hyborian Adventures, mmorpg développé par Funcom (à qui ont doit les très connus Anarchy Online et The Longest Journey) est basé sur l’univers violent et obscur de R.E. Howard qui fut l’un des premiers écrivains de héroic-fantasy. Lire la suite
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29 juin 2007Le peuple des Stygiens est antique, décadent, né d'une culture d’il y a plus de mille cinq cents ans, plus vieux que n'importe lequel de ses royaumes voisins du nord. Dominé par une théocratie impitoyable consacrée à l'adoration... Lire la suite
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29 juin 2007Un voile plane sur le peuple de Cimmérie. Alors que l'on pourrait supposer que c'est le signe d’un temps orageux, continuellement menaçant de sinistres journées et de violentes tempêtes, la vérité est que les Cimmériens vivent sous... Lire la suite
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29 juin 2007Ces monstres parcourent les froids bassins des eaux des marais comme des manifestations du marais souillé, tout de muscle, de bave et de haine. Il est dit par ceux perspicaces dans les voies du monde que la région sauvage est vivante... Lire la suite
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29 juin 2007Aucunement une bête naturelle, un Rampant des Glaces se situe quelque part entre un serpent et une anguille, ayant toutefois un aspect ne ressemblant à aucune créature. Parmi les horreurs malsaines engendrées par la sorcellerie Hyperboréenne... Lire la suite
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29 juin 2007Les Terres Sauvages et les villages des frontières sont tourmentés par la présence de créatures possédant le nom de "Bêtes Sombres" sur les lèvres des paysans terrifiés. La dernière menace à la paix d'Aquilonie ne vient d'aucune origine... Lire la suite
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29 juin 2007Les signes avant-coureurs d'un mal plus grand apparaissent, les Grols étant l’écho affaibli d’un démon plus puissant qui a langui dans des attaches magiques pendant des siècles. Tandis que leur maître reste pris au piège dans... Lire la suite
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29 juin 2007Pour ceux qui connaissent ces primitifs, on les considère comme des hommes-bêtes, des cannibales sauvages capables de peu dans le chemin de la raison et manquant de tout intelligence au plus haut point. Ils étaient une douzaine. Lire la suite
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22 août 2007Le plus grand et le plus épouvantable des vers des glaces est Yakhmar, gigantesque en taille et féroce par sa haine froide envers toute vie. Les animaux supérieurs, il le savait, dégageaient de la chaleur. Plus bas dans l'échelle... Lire la suite
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